模型只是骨架,材質(zhì)與貼圖才是賦予其生命和真實(shí)感的關(guān)鍵。
PBR材?質(zhì)的時(shí)代:如今,基于物理的??渲染(PBR)已經(jīng)成為主流。PBR材質(zhì)能夠更真實(shí)地模擬光線與物體表面的交互,帶來驚人的寫實(shí)效果。尋找支持PBR工作流程的材質(zhì)庫,通常會(huì)包含Albedo(基礎(chǔ)色)、Metallic(金屬度)、Roughness(粗糙度)、Normal(法線)等貼圖。
材質(zhì)庫的“個(gè)性化”:不要局限于網(wǎng)站提供的默認(rèn)材質(zhì),很多網(wǎng)站允許你下載材質(zhì)的組成貼圖,你可以利用Photoshop、SubstancePainter等軟件,對其進(jìn)行修改和調(diào)整,創(chuàng)造出獨(dú)一無二的材質(zhì)效果。貼圖分辨率的重要性:高分辨率的貼圖能夠保證模型在近景或特寫時(shí)依然細(xì)節(jié)豐富。
根據(jù)你的渲染需求,選擇合適分辨率的貼圖。材質(zhì)的“聯(lián)動(dòng)”:很多成品網(wǎng)站會(huì)提供材質(zhì)與模型的配套下載,或者推薦與之搭配的模型。善用這些聯(lián)動(dòng)資源,可以大大縮短材質(zhì)調(diào)整的時(shí)間。學(xué)習(xí)材質(zhì)制作軟件:如果你對材質(zhì)有更高的要求,可以考慮學(xué)習(xí)SubstanceDesigner、QuixelMixer等專業(yè)材質(zhì)制作軟件,結(jié)合成品網(wǎng)站提供的基礎(chǔ)貼圖,創(chuàng)造出更具表現(xiàn)力的材質(zhì)。